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[改善建议] 愿开放LOL模式的方向lun盘相对中心位置的修改功能

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发表于 2020-5-8 08:23:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖后由 魏cnz 于 2020-5-8 08:58 编辑

逍遥模拟器的LOL模式存在一个不足:玩家通过鼠标控制人物移动时,鼠标所点应该即是游戏中人物所去的具体方向,但模拟器的LOL模式中,鼠标点击所表示的移动方向是相对于屏幕中心点(固定的,没法修改),到不同游戏中,游戏人物往往不在屏幕中心点位置,或偏上或偏下甚至明显偏左,因为鼠标点击是依照屏幕中心来得出移动方向,而非依照人物位置来控制人物移动方向,所以,会出现鼠标所点的方向和人物走的方向不一致的问题。这不仅影响到游戏中人物行走的控制,还使技能施展方向与鼠标位置方向不一致。

当前逍遥游模拟器LOL模式中,方向盘/鼠标 的相对中心是屏幕中心,而玩家需要鼠标的相对中心应该是人物

个人建议:
LOL模式中,开放方向盘/鼠标的相对中心位置设置的修改功能,使玩家能够自主调整,以贴合具体游戏中人物的位置
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发表于 2020-5-8 17:53:20 | 显示全部楼层
感谢反馈 支持 我们探讨一下
CPU要支持虚拟化技术 主板开启VT 关闭Hyper-V 显卡驱动正确 完整系统
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发表于 2020-5-9 11:05:10 | 显示全部楼层
老铁 你主要是玩哪个游戏感觉偏?
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发表于 2020-5-9 11:08:29 | 显示全部楼层
lol走位是依照屏幕中心得出移动方向的,也就是游戏里人物固定的位置,如果游戏人物的位置是可变的,那这个功能就没有意义了
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 楼主| 发表于 2020-6-3 06:30:16 | 显示全部楼层
peak 发表于 2020-5-9 11:08
lol走位是依照屏幕中心得出移动方向的,也就是游戏里人物固定的位置,如果游戏人物的位置是可变的,那这个 ...

对,人物位置有多种情况,一些游戏中人物是正好固定在中心位置,而一些是固定在左侧,或右侧,左右场对战的游戏往往如此,还有一些游戏中人物是不固定的,人物先动,屏幕后动。
所以我觉得可以针对这固定位置的采用,相对中心可调的方法就可以简单解决。至于不固定位置的游戏里,人物偏移量,偏移速度,回归时间等参数较多,确实不好做,但好在这类游戏对技能方向往往要求不高,移动方式基本是上下左右式移动,所以修改方向lun盘不需要考虑人物位置不固定的情况。
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