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楼主: 风轻吟

有几点问题和建议。

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发表于 2020-1-19 19:27:23 | 显示全部楼层
peak 发表于 2020-1-19 16:40
这2个操作不太一样
1."S” 按下后会停止走位,抬起后会检测鼠标右键是否按住,如果按住会继续走位
2.  ...

可行的。代码上是可以的。
1.按下技能映射》(取消不运行。后面代码中止)抬起》运行”S”代码》
只需要在基础上加入  取消技能中止代码的命令。和继续延用”S“代码的命令。理论上是可以的。
也不需要自己写码了,沿用”S“的代码就可以了

你说的打断鼠标继续走位,回归中间,是为了避免行走惯性中断技能  强制性松开右键让我们重新走位(无法选择)
我说的别打断鼠标的持续走位行为    释放技能中止了惯性停止了行走,我们右键可以选择松开!松开继续释放技能。不松开,自己中断这个技能。(大部分人的习惯。释放了技能 自己肯定会松开鼠标行走的)

理论上 两个是一样的,一个是技能释放后 必须重新走位。
一个是技能释放后 你是否自己选择继续行走打断技能。
两个的差距很小!!非常小!

然后根据我的经验。
真的,让我们自己选择  打断还是继续释放好一点。我们只是无法中止这个惯性,又需要这个惯性。所以在勾选这个停止行走的时候是为了让它释放了技能没有走位的惯性。后需要是否中断。我们可以自己判断是否松开鼠标继续释放还是中止技能跑路


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逍遥新人资格章

发表于 2020-1-20 13:54:42 | 显示全部楼层
夜假说 发表于 2020-1-19 19:27
可行的。代码上是可以的。
1.按下技能映射》(取消不运行。后面代码中止)抬起》运行”S”代码》
只需 ...

加我qq(见私聊)
还有加下qq群942309043
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