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《偶像大师:百万现场!剧场时光》

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发表于 2018-5-14 18:17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面8.2
操作8.1
玩法7.8
总评8.0
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简介

《偶像大师 MILLION LIVE!THEATER DAYS》是 BANDAI NAMCO Entertainment 公司在手机平台,推出的全新手游,现在双平台已正式开服。游戏中要以 765 艺能演唱会剧场(剧院)为舞台,为 765 百万群星的偶像们安排演艺工作。游戏内收录了藉由在舞台上的演唱会与工作,以及在剧场里的交流等来与偶像们更加亲近的众多要素。本作除了有前代《偶像大师百万现场》里玩家们所熟悉的春日未来、上静香、伊吹翼等 3 位偶像外,更加入新偶像 ‧ 樱守歌织(さくらもり かおり,声优:香里有佐)与白石紬(しらいし つむぎ,声优:南 早纪)在内的主要视觉插图。
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简评

《偶像大师(アイドルマスター,THE IDOLM@STER)》是由南梦宫以及之后的万代所开发制作的美少女(偶像)养成电子游戏系列,发行于主机、街机、智能手机等多个平台,作品主要结合养成模拟以及音乐节奏元素,玩家在其中扮演制作人,带领765艺人事务所的偶像们走向成功。该系列同时也有大量的衍生作品,其中以印刷作品、音乐CD、广播剧以及电子读物与动画作品为主,而在手机平台上,该系列原本仅有《偶像大师:灰姑娘女孩》(2011年)以及《偶像大师:百万现场》(2014年),在灰姑娘推出升级版本也就是《偶像大师:灰姑娘女孩!星光舞台》(2015年)之后,百万现场也推出了自己的续作,也就是这款《偶像大师:百万现场!剧场时光》(MLTD)(2017年),这些作品有些我们还可以在Google空间中挖到,有些已经沉寂在时间的长河中了。
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与《偶像大师:灰姑娘女孩!星光舞台》(以下简称CGSS)相似的是本作同样采用了3D舞台的升级技术,而不同的是,在建模方面,本作并没有沿用2D LIVE的立绘形式,而是同样采用更“花钱”的3D建模,但是这仅仅是对于舞台表现而言,在主界面中,人物模型则并不像舞台上那么光鲜,至少锯齿很明显,而且人物有些模糊,不管是为了省点还是省钱,这的确不如做成2D LIVE更实在。
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CGSS一直被人诟病的地方就是其让人捉鸡的打歌形式,传统落砖的形式虽然经典耐用,但是很不幸,CGSS在这方面并没有做好,不仅仅是打击范围,同时也有打击响应不及时等让人无法释怀的问题,而在MLTD中,这些问题并有效的减弱,至少落砖节奏和打击响应方面已经没有之前那种让人明明已经打在节拍上却没有COBOM的情况,对于单纯想玩音游的玩家来说这的确是一个好消息,至少万代也有可靠的时候(笑)。
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而作为偶像大师系列的核心玩法,美少女,啊呸(因为还有男性版),偶像模拟养成玩法一直是该系列吸粉的地方。因为对于一般的宅男宅女们来说,一个个青春靓丽的美少女(男)在屏幕中被自己送上万众瞩目的舞台是一件贼有成就感的事情,在MLTD中,游戏的主要养成玩法与CGSS基本类似,而玩家基本在LIVE与LIVE之间不断循环,以及氪,氪,氪,因为这个系列游戏的限定是只支持氪金石抽取的!

以各种临场效果来看,MLTD的质量的确比CGSS高一截,不仅仅是画质上的问题,同时也有技术层面的影响,对于想要体验偶像养成的玩家来说,CGSS也许会更适合,而对于更像体验音游的玩家来说,本作或许更值得期待,当然如果是真正单纯的撇开一切玩音游,请出门左转,这个一个核心为模拟养成的音乐节奏游戏!。

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