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《in:dark – 暗渊幽魂》

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发表于 2018-4-4 17:15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
操作8.0
特色:8.0成长系统7.6
寓意韵味8.5
总评:8.2
简介
这是一个充满了敌人与陷阱的黑暗深海,一个记忆破碎的少女在这个暗无天日的深海中找寻自己的记忆,以出窍的灵魂牵引自己的身体行动,尝试超越生命的,探索未知的区域,终能到达自己的目的地吗?
简评:
这是由独立游戏制作人Ozumikan通过Unity3D 开发制作的一款像素动作游戏,发布于2017年6月28日,在日区Google Play获得首页推荐,并曾荣获了iOS 和Android 双系统动作游戏排行第一的好成绩,作为《Parasol Drive!(激速阳伞)》的后作,Ozumikan让玩家体验了上天下海的刺激,而现在“Google空间/洋游码头”上找到这款游戏也并不容易,至少我还是花了点时间才找到。
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游戏以另类的拖拽操控灵魂,进而牵引身体已达到保护身体的作用,这种间接性的操作方式无疑增加了游戏的难度,而如何快速滑动释放技能来规避无法及时躲避的伤害则是另一种操作选择,而脱离身体的灵魂同样可以摧毁一些脆弱的障碍,而Combon形式的运作又为游戏提供了另一种强迫症式玩法。
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以复古像素风的形式制作游戏,和昏暗低沉的背景环境相映成趣,而又以另类的间接操作方式,通过拖拽灵魂进而牵引身体行动的形式非常有特点,灵魂能冲破障碍,而身体却脆弱无比,在以“对抗宿命”的游戏主题引导下,渲染出一个充满趣味与挑战的阴森深海。
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在不断的下潜探险的过程中,主角的记忆会不断恢复进而解锁相应的技能,这种另类的养成又反向推动了剧情发展,在无数游戏中,这种和剧情紧密结合的成长系统实在凤毛麟角,不得不说充满创意,而期待性的结局同样也提升了玩家继续体验的动力。
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这好像一部具有深沉含义的寓言故事,又是一则清新唯美的散文,告诫我们进行心中的光明不要堕入黑暗的深渊,游戏本身的作品质量上乘,无论画风还是设计都独树一帜,是一部相当优秀的独立游戏作品。


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