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女性手游市场崛起,李泽言的女人绝不认输!- 逍遥安卓模拟器

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发表于 2018-2-7 18:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式


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女性向游戏的市场规模及整合在欧美、日韩已经达到了一个较为成熟的程度,
而在国内,一直到2015年《王者荣耀》现象的爆发,
才真正有大量女性玩家参与进主流移动手机游戏的浪潮。

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极光大数据显示,2017年5月的王者荣耀用户规模为2.1亿,
其中女性用户有1.13亿,占比54.1%。

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根据游戏调研机构Newzoo的报告显示,如今游戏玩家中的女性已经占据了46%,
在手游领域,游戏玩家的男女比例已经接近1:1。

近发布还不到两个月的《恋与制作人》更是吸引了意想不到数量的女性玩家。

而女人的善变也在游戏上体现得淋漓尽致。
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前几天还在养那四个野男人的,
一夜之间逍遥菌的首页就全都在养青蛙了。
这大概就是王子变青蛙吧?

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2017年11月24日,日本一家游戏公司Hit-Point发布游戏《旅行青蛙》Android/iOS版本,
游戏只设置了日文,但玩法和操作都很简单,即使是不熟悉日文的玩家也能轻松上手。
就是这样一款剧情相对薄弱的游戏,近日已经冲上App Store中国区免费榜的第一名,
有趣的是,居App Store日本区的冠军是中国手游《荒野行动》,网友称此为成功地进行了一次中日文化交流。

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近一个月以来,伴随着数款女性向手游的陆续走红,国内手游市场的格局发生了一定的改变。
妹子们用老母亲的微笑和做女友的渴望成功抢到了2018年伊始的第一轮话语权。
不少业内人士认为,女性向手游或将成为2018年的爆发品类。
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在被MOBA、FPS手游割据的头部手游市场中,
《奇迹暖暖》、《旅行青蛙》、《恋与制作人》等几款风格别致的作品,
近期辟出一条“血路”,刷屏了众多“少中青”女性的朋友圈,
使得手游之毒也在女性群体中急速扩散。

相比男性玩家,女性玩家对画风和画质的要求更高,也更加地注重游戏细节。

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《恋与制作人》CEO姚润昊此前在接受媒体采访时表示,
一款好的女性向游戏首先要有精良的画风;
其次要有营造能够让人舒服的环境和氛围的能力。

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火爆社交网络、赚足话题流量的游戏《旅行青蛙》,在设计环节上十分走心。
游戏将日本的很多文化元素打包其中。
小青蛙带回来的特产外郎糕、五平饼等都是日本出了名的糕点小吃;
青蛙传回来的明信片中也都是日本知名的旅游景点。

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所以与其说是如今游戏圈的女性用户变多了,不如说是适合女性的游戏便多了。
并不是女性游戏用户变多了,而是对于这些用户而言,之前的市面上没有合适她们的游戏罢了,
女性用户市场可以理解为一个潜在水面下的市场,需要有合适的“诱饵”才会浮出水面。

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游戏作为一种基于物质需求满足之上的,
在特定的时间、空间范围内遵循某种特定规则的社会行为方式,
能够满足精神需求是其一个重要职能。

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目前女性手机游戏的主要用户是18-35岁的年轻女性,也就是当前的80、90后的女性群体。
这一群体大多数拥有高学历、高素质,她们自我意识强,既理智又冲动。
游戏厂商如若想赢得更多的用户群体,这或许是一个不错的切入点。

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女性游戏,这个曾经的小众文化,正在破土、萌芽。
事实上,优秀的产品往往可以帮助人们从烦扰的现实生活中抽离,
让其在产品营造的别致空间中,得到一种不一样的生活体验。
而这,就是产品有温度的价值。

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