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《实况足球2017》移动版

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发表于 2018-4-12 14:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面7.9
玩法:7.6
操作7.5
运动表现:7.4
总评7.6

简介

《实况足球2017》(日:ウイニングイレブン2017,英:Winning Eleven 2017)是一款由科乐美(KONAMI)公司制作和发行的足球类游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的续作。本游戏于2016年9月13日在北美地区PS4、iOS、Android等多个平台发行(封闭测试),于2016年9月15日在欧洲和日本地区发行。游戏的特点是采用人工智能,每位球员具有各自的特征,同时最特殊的是本作是该系列首次加入官方中文的比赛解说,因此得到了很多中国玩家的好评。

简评
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作为经典体育运动游戏的《实况足球》系列在全世界拥有非常可观的粉丝数,遍布多个平台的游戏作品更是让玩家彻夜奋战不息,而其开发公司KONAMI也被无数人所熟知,哪怕是没有接触过这类游戏的玩家,同样也会知道有这么一个真实又充满激情的世界。
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实况系列的亮点一般在于出色的现场运动表现力,同时拟真话的人物和场景设计也为之增色,这种以假乱真的画面让玩家产生一种不是在玩游戏而是在真正参与这场赛事,同绿茵场上众多耳熟能详的球队球员一起参与赛事夺取奖杯,这种原本只能在梦中臆想的事情就能在这里实现,而在“Google空间/洋游码头”中,我们还可以在其中从GP上找到该系列的其他手游,当然这一次主要还是说《实况足球2017》(以下简称PES2017)。据传PES2017是历代作品中画质最强的,但是在手机平台上这部作品的画面表现力却要大打折扣。
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不可否认,KONAMI在PES2017中加入中文解说极大程度上讨好了一众中国玩家,对于中国玩家来说,一边玩实况一边听中文解说会带来极大的亲切感与满足感,也更容易融入游戏的氛围之中,但是部分解说的不成熟也让人哭笑不得,很多时候解说提到的段子和梗往往抓不住当前玩家的尿点,无形之中削弱了中国玩家的代入感。
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和自己的老对手FIFA相比,KONAMI对于手机市场尚未做足功课,这次尝试性将PES2017投入手机市场即使一次大胆的尝试,也是一种不得已的妥协,因为EA的《FIFA Mobile》已经上市,如果不有所动作,就会落后一大步,于是乎,这么一款“加班加点”制作而成的作品就进入了众多玩家的眼中。然后喜闻乐见的事情就发生了,PES2017的整体优化非常糟糕,草地摩擦、悬空跑步、手感空洞等问题让人啼笑皆非,即使是一个资深实况玩家看到这样的情况也表示鸭梨山大。
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实况系列的另一个亮点就在于各大球队的真实性,也就是真实球队映射,这方面,KONAMI没有做到“芝麻开花节节高”,反而“一年不如一年”,PES2017年的全队授权真的已经开始“失真”,相对于拜仁慕尼黑的集体消失,皇家马德里由于没有授权而变成马德里白队这样的情况,中国队全体假名且无头像的情况已经让无数中国玩家“出离愤怒”了,没有授权带来的游戏体验损害是无法用语言衡量的,很多球迷玩家也许就是为了能和自己喜欢的球队“一起玩”而来到实况,但是这种情况也许会导致大量的玩家流失。

还有就是游戏的操作模式,和其他平台扎实的键盘或手柄操作不同,手机平台所能做出的操作更“粗糙”,PES2017采用了“advance”和“classic”两种不同的操作,“Classic”是虚拟按键操作形式,“advance”则是滑动点击操作形式,这两种都是手机平台上的经典操作模式,算是互有优劣,大概是KONAMI为了给玩家一个适应手游平台的过程而做出的决断,整体体验并不出色。

最后的游戏玩法上,KONAMI倒是没有做太大改变,在前作非常接近的整体功能模式下,游戏仅仅做了一些细微的改动,这可以说是老玩家降临手机平台的“缓冲垫”,又是新玩家熟悉实况系列的“冲浪板”,是一个没有创意但是“很聪明”的做法。

总体来说,PES2017虽然在很多方面都让玩家失望透顶,但是在FIFA与新市场的双重压力下,这部作品已经可以算是勉强及格,但是如果日后KONAMI没有做出一定的成绩,以后玩家大概也不会再买账了。

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