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王者荣耀新增了三个按键功能:1、持续走位键。2、技能蓄力按键。3、三指功能

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发表于 2020-1-13 20:35:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
逍遥模拟器7.1.2版本为王者荣耀(其他MOBA类手游亦可)新增了三个按键功能:
1、  持续走位键。2、技能蓄力按键。3、三指功能(操作英雄的时候可以获取额外视野)。


一、持续走位键(仅支持LOL鼠标右键移动模式):英雄移动过程中,激活这个按键,英雄会一直沿着之前的方向一直移动,无需再控制。此时鼠标就可以自由活动,控制其他技能的施法方向。
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二、技能蓄力按键(WASD及LOL模式均支持):技能蓄力按键是给那些需要释放蓄力技能的英雄使用的,可以在键盘按键里面根据英雄的技能灵活设置。
激活技能蓄力按键之后,技能自动蓄力,此时其他按键均处于锁定状态,需要再次点击技能蓄力按键释放技能之后,其他按键才会处于非锁定状态。技能蓄力按键可以设置正方向以及反方向按键两个模式,玩家可以根据自己的操控习惯及英雄的技能属性自定义。
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三、三指功能(WASD及LOL模式均支持):三指功能激活之后,玩家还是可以进行移动,同时可以使用鼠标移动来获取额外的视野。三指功能激活之后,移动鼠标就可以使用。在鼠标不动的状况之下,再按一次三指功能按键才能取消,如果鼠标在移动的情况下,是无法取消的。
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逍遥模拟器官网:www.xyaz.cn

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发表于 2020-1-13 21:21:53 | 显示全部楼层
新版本在哪里下载呢?
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发表于 2020-1-14 19:01:07 | 显示全部楼层
第三个功能不好用,有很多问题。
1、用干将测试的,设置了2、3技能为蓄力按住键。2233连续放几次,放技能直接卡住了,按键无效好久才恢复。
2、不利于切换技能,百里守约,我现在蓄力2技能,我现在不想放2了,想放闪现逃跑。作不到,闪现被锁住了。要先取消2技能再闪现。还有闪现+2技能,慢一拍,想出其不意秒人是不行了。
3、第二条是正常技能切换。还有预按连招的技能都被锁住了。比如百里守约放23连招就很麻烦,本来在2技能动画过程中可以预按3技能,2结束会无缝接3。如果把2技能设置成蓄力技能,要223且无法实现预按,流畅度大大降低。手速超快不一定放的流畅。
2、有时候会莫名其妙自动锁住窗口,鼠标离不开游戏界面。出现多次,不是偶然,不知道怎么复现,因为前边几条已经让我放弃该功能了。

优点有一点:
设置钟馗钩子为蓄力技能,可以提前把钩子瞄准敌人要出现的位置,敌人一出现立马出钩。不设置蓄力的情况要一直按着2技能,等敌人出现松开2技能释放。蓄力技能省了一些按着2技能的心力。

对游戏操作提升不明显,会出现好多问题。

测试云中君1技能蓄力的时候另外发现一个bug:在手机上,云中君1技能过程中,按2、3技能可以是会打断1技能蓄力直接切换到2、3技能。不知道为什么模拟器上,按着1技能键,然后2、3键没有反应。我是机械键盘,没按键冲突。

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发表于 2020-1-15 16:04:35 | 显示全部楼层
dan1 发表于 2020-1-14 19:01
第三个功能不好用,有很多问题。
1、用干将测试的,设置了2、3技能为蓄力按住键。2233连续放几次,放技能 ...

1、蓄力功能的本意是个百里2技能定制的
2、闪现锁了的原因(蓄力的技能如果没有被释放,其他技能是不能被触发的)如果要逃跑先按tab键取消技能
3、触发技能的时候,默认会锁住鼠标范围

逍遥模拟器还原手机操作,手机上技能也是一个个放的,太极端的操作会影响游戏公平性,还请大佬谅解
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发表于 2020-1-15 16:20:20 | 显示全部楼层
dan1 发表于 2020-1-14 19:01
第三个功能不好用,有很多问题。
1、用干将测试的,设置了2、3技能为蓄力按住键。2233连续放几次,放技能 ...

云中君 确实是比较特殊的例子, 目前模拟器的机制是只能一个个释放技能(后期可能会优化),建议大佬在使用云中君时不要勾选蓄力功能
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发表于 2020-1-15 17:10:37 | 显示全部楼层
peak 发表于 2020-1-15 16:04
1、蓄力功能的本意是个百里2技能定制的
2、闪现锁了的原因(蓄力的技能如果没有被释放,其他技能是不能 ...

不是不是,是加了蓄力以后,并没有因为太强影响游戏平衡,而是因为破坏了原有的操作流畅度或者是增加了bug,而有可能降低了英雄原有的能力。

第一条,不仅干将,百里守约也是,应该是个bug。
       复现出来了,操作:百里守约设置2技能为蓄力技能,然后按三次2技能键,就会发现1、3技能里有的就不能用了。或者按2技能后不要释放出去,等2技能自然取消,也会出现1、3技能失效。

第二三条,是百里守约本来可以正常作出来的游戏操作,但是如果设置了2技能蓄力,反而影响一些更重要的正常操作。
        比如百里守约2+3连招,设置了蓄力就差点。闪现+2+3连招,手感就更差点。闪+1+2+3连招,手感就更差点,甚至不好好练习都按不出来了。在快节奏的战斗中,很容易就按不出来。我第一次测试的时候手感极差,可能是因为出现第一条的bug了,所以评价极差,这次感觉好了不少。
        但是有个问题还是存在:这个蓄力带来的便利是省去了2技能瞄准按住的操作,带来了连招的失误率。取舍之下,孰轻孰重,如果有大数据还得看大数据。

第三条,我重新测试,发现也是第一条bug带来的,出现第一条bug的时候,错误的逻辑代码判断还在蓄力,于是就锁窗口。
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发表于 2020-1-16 10:44:10 | 显示全部楼层
dan1 发表于 2020-1-15 17:10
不是不是,是加了蓄力以后,并没有因为太强影响游戏平衡,而是因为破坏了原有的操作流畅度或者是增加了bu ...

我明白你的意思 因为我们代码逻辑是只能一个一个技能去释放,如果有蓄力键按过了(第二次没释放)其他的技能就按不了。
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把轨迹打开 测试就能明白了
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发表于 2020-1-16 10:46:52 | 显示全部楼层
peak 发表于 2020-1-16 10:44
我明白你的意思 因为我们代码逻辑是只能一个一个技能去释放,如果有蓄力键按过了(第二次没释放)其他的 ...

后期会优化技能按键(修复蓄力技能与其他技能干扰的问题)
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