《我的世界》(Minecraft)手游版于10月12日全平台公测。
从网易2016年在“520游戏热爱日”宣布代理《我的世界》算起,
国内玩家已经足足等待了将近1年又6个月,
诞生8年之久的《我的世界》正式入驻中国即是送给国内玩家的一份圆满的答卷。
《我的世界》闻名中外,全球累计销量达1.22亿份,
而不少国内玩家也通过各种渠道体验了游戏,
但是此次的中国版以崭新的姿态亮相,
网易也倾注了大量的心血来重新打造适合国人的本土化版本,
《我的世界》手游与国际版内容保持一致,大程度地保证原汁原味,
并开放了官方正版的免费下载,不需要付费购买游戏,即可感受创造的快乐。
【《我的世界》名字】
早在网易代理 Minecraft 之前,“我的世界”只是中文里一个通用的名字,
并未得到微软和 Mojang 的官方认可,
更多只是民间玩家层面在翻译上的“一个美丽的误会”。
结合游戏本身,“mine”在此意为“开矿”,而“craft”则有“建造”之意,
直白地来说,Minecraft 大概就是在讲述“利用挖矿来创造、建设”这么一件事,
尽管 Mojang 在游戏本身的世界观(即故事性)塑造上着墨不多。
网络上也曾出现过“天工开物”这类高逼格的译名,
但中国版终依然沿用了“我的世界”,
原因有三,且都与游戏本身紧密关联:
1. 延续玩家对 Minecraft 的称呼惯例和传统;
2. “世界”一词与 Minecraft 的开放世界设定,以及沙盒玩法相呼应;
3.“mine” 的另一个意思是“我的”,而“craft”也可从“创造”延伸到“建造世界”,“我的世界”无疑是为合适的名字。
以翻译的“信、达、雅”来看,
“我的世界”的叫法完全贴切地展现了游戏内在的含义:在游戏中去探索和建造属于自己的世界。
玩家自身对游戏的了解程度、知识储备以及在游戏中的所作所为将直接影响到自己“世界”的面貌呈现,
这也是为什么会出现“我的世界”和“别人的世界”的这种调侃性质的“差距”了。
【背景设定】
《我的世界》手游本质是沙盒游戏(Sandbox Games),
这类游戏显著的特点就是“开放性”,
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,
透过像积木一样的模式来对元素进行组合与拼凑,
轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,
玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
它综合了多种类型精华,满足不同玩家的需求。
【生存模式】
模拟真实世界的生存探索
玩家将随机出生在充满挑战的未知世界
在没有边界的游戏地图中
从零开始模拟真实的野外生存
收集资源
建造建筑
抵御怪物
生存的玩法取决于逐渐积累的每一次选择
每个人的生存之旅始于砍下的第一棵树
也是玩家在《我的世界》手游中做的第一件事,
跟现实世界是一个道理:要想富,先砍树(Tree)。
“生存模式”在机制上不设任何限制,
玩家不需要像面对一般游戏那样,为了某个特定的游戏目标而不断地通关。
自由是你大的“武器”。
一个燃烧的火把将照亮你在 Minecraft 世界中的第一个夜晚。
此后,你将完全依靠自己的双手展开自给自足的冒险。
【创建模式】
相对生存模式,《我的世界》手游的创造模式立足点在于“创造”二字。
还记得那些让人目瞪口呆的大神建筑作品吗?
在这里你可以尽情发挥想象力
自由搭建风格各异的作品
从创造的本质来讲,《我的世界》手游是一个提供创意输出的聚合平台,
它连接的是胸怀世界的“生产者”,为他们的想象力提供“用武之地”。
除了生存和创造模式
《我的世界》还有很多玩法等你来探索
在原版基础上
《我的世界》手游还新增了好友系统
可以和好朋友一起冒险哦
【总结】
《我的世界》手游中“苦力怕”(Creeper)、方块人等鲜明的形象早已成为流行的文化 icon,
被玩家用于壁纸、漫画、表情包等新的文化形态的创作中,
成为 Minecraft 生态不可或缺的重要组成部分。
在这样的一个像素化的“宇宙”之中,玩家的主观能动性发挥到了,
每一次的冒险和创造都将虚拟世界和现实世界从情感和实践上做了连接,甚至还能让玩家参与到对历史的复原。
无穷尽的创造力,是人类探索世界永恒的动力。《我的世界》正是这种动力的另一个起点。
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