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这是手游!?神秘《代号:夏娃》首测抢先体验

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发表于 2018-11-24 20:33:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
在过去,要是咱夸手游画面好,我想PC或者主机玩家都会不以为然,但随着厂商在引擎研发技术上的逐步深挖,如今要做出个颜值爆表的手游已不是不可能,就说2018年曝光及上线的吸睛游戏,小编有印象的就有好几款,国内有已上线的楚留香、刺激战场,国外也有黑色沙漠、剑灵手游等等。而今天,要给大家介绍的高颜值游戏则是腾讯备受瞩目的——《代号:夏娃》

今年8月2日,在腾讯移动游戏5周年的大会上,压轴曝光了一款由祖龙研发,使用虚幻4引擎制作的神秘RPG手游《代号:夏娃》。
而就在10月23日,这款RPG手游作品终于开启了先锋品鉴测试,非常荣幸的是,小编也被安排上了!!!
《代号:夏娃》是基于虚幻4引擎和PBR技术制作而成的多国风貌及现代都市题材的手游大作,咱先不管玩法剧情,先通过实际的光影画质观摩观摩这款游戏。
首先是选角界面,特效满分,游戏目前仅开放了两个职业
捏脸系统上角色能整的部分也非常丰富,默认的几个设定美术风格都倾向唯美
注意右边的多个选项模块
本次测试,游戏一开始的新手村地貌是在类似南北极的地方
对应冰川雪景里的自然环境,游戏中也设计了下雪天气的动态模拟

而在GPU粒子系统以及PBR材质的打造下,游戏打斗的特效比较讲究,光影表现瞩目
值得一提的是,《代号:夏娃》的游戏世界集科幻、朋克、日式、欧式、现代等等风格于一身,在游戏的场景打造上非常多样,本次测试虽然没能体验到多少剧情,但各个地图都允许玩家自由穿梭。
宏伟的欧式魔幻风?是不是觉得镜头该再往下点?(滑稽)
也少不了星空夜景,镜头再下真的就要打码了(捂脸)
除了昼夜交替,头顶上罕见的极光、打在玻璃窗上的雨点,甚至是水下世界,这些感官上的体验都有结合拟真世界来营造氛围。


PS:外面的雨是在下的,但篇幅有限,动图没法放太多
刮风下雨时,摇摆的飞起的树木
水下世界,emmm...总感觉这个视角哪有点不对(=·ω·=)#

在普遍的国产手游里,相信大家很少看到现代繁华都市的场景设计吧?

也有日式的和风庭院
牛顿看了也会苦恼的魔幻空间
当然,只要剧情接的上,怎么编世界内容都行,研发团队是真的非常注重画面风景党的感受...
另外,游戏中还有许多道具、动物、设施能触发交互,玩家作出的行为会得到有意思的反馈,当然本期内容只是优先介绍画风特效,各类小玩法小编在这不一一展现,印象最深的还是宅在家里弹吉他...

嗨!喂狗

夹娃娃

游戏中特定的拍照地点,会弹出相机交互,难道后面会被做成成就系统?

游戏世界要“拟真”并不是简单的一件事。比起单纯的写实画风加上3D化,《代号:夏娃》从细节的呈现、美术设计风格的多样上给玩家提供了一个有非常有意思的游戏世界。在此,我们也期待着下次测试的到来!
那么问题来了,这么拟真,你是会选小鲜肉呢?还是喜欢各种短裙的小姐姐来作为角色呢?

CPU要支持虚拟化技术 主板开启VT 关闭Hyper-V 显卡驱动正确 完整系统
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