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[特殊] 5.1.2在OpenGL模式下存在严重的句柄泄漏

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新手上路

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发表于 2018-4-12 07:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
DX模式下正常, OpenGL模式下停在桌面每秒会增加30个(游戏里面60个)句柄的样子,  Procexp查看是一堆Semaphore.我上次增加到几百万个崩溃了才发现的...

逍遥5.1.2
Win10(17639)x64

  1. CPU型号: Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
  2. CPU物理核数: 8
  3. CPU虚拟化特性: 支持 (已开启)
  4. 内存大小: 16074 MB
  5. OS版本: Microsoft Windows 10 专业版 Insider Preview
  6. OS类型: 64位
  7. 运行环境: 5.1.2 正常
  8. COM组件状态: 正常
  9. OpenGL Renderer: Intel(R) HD Graphics 4600
  10. OpenGL Version: 4.3.0 - Build 20.19.15.4835
  11. GLSL Version: 4.30 - Build 20.19.15.4835
  12. 当前显卡驱动: 20.19.15.4835 - 10-16-2017  (OpenGL)
  13. 显卡 1: Intel(R) HD Graphics 4600
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发表于 2018-4-12 11:02:19 | 显示全部楼层
感谢反馈  让他们去查擦是否有问题 有尽量优化
CPU要支持虚拟化技术 主板开启VT 关闭Hyper-V 显卡驱动正确 完整系统
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发表于 2018-4-12 11:09:03 | 显示全部楼层
谢谢反馈,我们正在排查!
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发表于 2018-4-12 13:55:14 | 显示全部楼层
新版本已解决,请稍后等待版本发布
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